הטבילה בעלות חומרי המוליכים למחצה הפכה את LED בצבע מלא של תצוגות נגישות יותר ונפוצות במגזרים שונים. בהגדרות בחוץ,לוחות LEDביססו את מיקומם כמדיומי תצוגה אלקטרוניים גדולים חיוניים, בזכות התצוגה הזוהרת שלהם, יעילות האנרגיה ושילוב ללא רבב. הפיקסלים החיצוניים של מסכי LED בצבע מלא חיצוניים אלה מעוצבים עם אריזות מנורה אינדיבידואליות, כאשר כל פיקסל כולל שלישיית צינורות LED בצבעים מובחנים: כחול, אדום וירוק.


תרשים מבני ורכב פיקסל:
כל פיקסל בתצוגת LED בצבע מלא חיצוני מורכב מארבעה צינורות LED: שני אדומים, ירוק טהור אחד וכחול טהור אחד. סידור זה מאפשר ליצור קשת רחבה של צבעים על ידי שילוב צבעי יסוד אלה.
יחס התאמת צבע:
יחס הבהירות של נוריות LED אדומות, ירוקות וכחולות הוא קריטי להתרבות צבע מדויקת. לעתים קרובות משתמשים ביחס סטנדרטי של 3: 6: 1, אך ניתן לבצע התאמות תוכנה על סמך הבהירות בפועל של התצוגה כדי להשיג איזון צבע אופטימלי.
צפיפות פיקסל:
צפיפות הפיקסלים בתצוגה מסומנת על ידי ערך 'P' (למשל, P40, P31.25), המתייחס למרחק בין מרכזי הפיקסלים הסמוכים במילימטרים. ערכי 'P' גבוהים יותר מצביעים על מרווח פיקסל גדול יותר ועל רזולוציה נמוכה יותר, ואילו ערכי 'P' נמוכים יותר מצביעים על רזולוציה גבוהה יותר. הבחירה בצפיפות הפיקסלים תלויה במרחק הצפייה ובאיכות התמונה הרצויה.
שיטת נהיגה:
תצוגות LED בצבע מלא חיצוני משתמשות בדרך כלל בנהיגה זרם קבוע, מה שמבטיח בהירות יציבה. הנהיגה יכולה להיות סטטית או דינמית. נהיגה דינאמית מפחיתה את צפיפות המעגלים ועלויות תוך סיוע בפיזור החום ויעילות אנרגטית, אך היא עלולה לגרום לבהירות מעט מופחתת.
פיקסלים אמיתיים לעומת פיקסלים וירטואליים:
פיקסלים אמיתיים תואמים ישירות את צינורות ה- LED הפיזיים על המסך, ואילו פיקסלים וירטואליים חולקים צינורות LED עם פיקסלים סמוכים. טכנולוגיית פיקסל וירטואלית יכולה להכפיל ביעילות את הרזולוציה של התצוגה לתמונות דינמיות על ידי מינוף העיקרון של שמירה חזותית. עם זאת, טכנולוגיה זו אינה יעילה לתמונות סטטיות.
שיקולי בחירה:
בבחירת אתצוגת LED בצבע מלא, חשוב לקחת בחשבון את ההרכב של נקודות פיקסל המבוססות על נקודות פיקסל פיזיות. זה מבטיח כי התצוגה תעמוד בדרישות איכות התמונה והרזולוציה הרצויה.
הבחירה בתצוגת LED בצבע מלא חיצוני כוללת איזון בין צפיפות פיקסל, שיטת נהיגה ושימוש בפיקסלים אמיתיים או וירטואליים, שכולם תורמים לביצועי התצוגה, עלות התצוגה ויעילות האנרגיה.
זמן הודעה: מאי -14-2024